Videospil og sværge

Berørte om deres børns hørelse bandeord Forældre skyldes den måde, hvorpå det kan påvirke dem. Børn bliver i stigende grad udsat for forskellige typer medier på grund af spredningen af aggressive situationer, selv når videospil er tilgængelige på flere platforme. Videospil især giver muligheder voldelige. Mange videospil indeholder bandeord, der kan absorberes ind i psyken af de unge. Frygten for effekten kan være opførslen af en ung person kan være forvirrende for forældre. Verbal aggression forbundet med kampene, men hvad der er dens virkning er ikke kendt. Adfærdsmæssige ændringer som følge af disse sprog er ønskeligt.

Forældre ved ikke, hvordan man kan forebygge adfærdsmæssige problemer på deres børn, når de ved et uheld hører bande. Selvom de uhøflige sangtekster af vold, er de ikke nødvendigvis medføre, den anden til at reagere på brutalitet. Bande sig selv betragtes som et udtryk for frustration, hvilket kan føre til forøgelse af stress. Det er både en rensende effekt ved offentliggørelse af spænding, men også en række elementer, samt en fornærmelse mod hævn. Mens edsaflæggelse forbundet med grusomhed, er det sjældent fører til vold, som et udtryk for vrede kan reducere byrden af en person. Ifølge undersøgelsen, kan uhøflig ord øge blodtrykket, og mange kunstnere finder dem praktisk.

Bande bruges til at angribe andre, eller at skræmme er en del af de offensive udbrud. Børn begynder at efterligne visse sætninger tankeløst hovedsageligt reaktion, de forårsager. De forsøger at påvirke dem, at de kan have uden at indse konsekvenser.

Det kan ikke være nok til at overvåge, om barnet har adgang til de spil. Det er altid klogt at finde ud af, om spillet er egnet, som nogle er voksne snarere end børn. Det er ikke muligt at forhindre børn i at se voldelige videospil med deres venner, men det er nødvendigt at kommunikere effekten af oplevelsen af sådanne spil. De kan endda blive udsat for bandeord de kan lære op til deres venner. Nogle spil er overvågning af vold og bandeord kontrol. Det kan være nyttigt at give vejledning, når børn lærer stødende sprog for første gang.

Videospil tendens til at være mere voldeligt indhold med seksuelt eksplicitte scener. De er ofte attraktivt på grund af de udfordringer, spillere vil ønsker at møde skaberne ønsker at skabe en dramatisk effekt på deres seere. Videospil, ligesom film, følge udviklingen. De er ansvarlige for hvad der er acceptabelt på et tidspunkt. Tilsvarende virkning, de har forskellige personligheder og ikke alle ændringer efter udsættelse for vold i sådanne spil.